首页 都市小说 游戏王:这才是真正的决斗!

卷末总结

  截止到2024/12/3――21:30,本书的均订为2104,比决斗都市完结时低了一百左右。

  不过原因也很清楚,一方面,决斗都市是DM系列的精髓,很多读者对后续情节不感兴趣于是就不再往下看了;另一方面,在十月的时候这本书断更了将近二十天,导致很多书友以为我太监了,索性就直接弃坑了。

  在此可以向大家保证,这本书最差最差的情况,也就是在DM写完之后完结,无论如何都会给出一个完整的结局,不会随随便便写一半就扔掉,毕竟我大纲都做完了,而且对王之记忆篇还是挺期待的。

  在我的计划里,本书会根据后续成绩的情况,从三种方案中选择一种。

  第一种,就是成绩还算可以,那么在DM写完之后,会继续往下写GX篇,而在GX结束之后,不管成绩怎样,大概率都会继续写5Ds(实在太喜欢第三部了)。

  第二种,就是成绩十分糟糕,那DM写完,把之前承诺的番外补上,这本书就直接完结,然后再开新书,新书的话最终还是决定继续写游戏王同人,经过这本书的锤炼,我认为自己还没到能写好原创的程度,需要再继续积累。

  至于第三种情况,那就是成绩不上不下,那么在DM篇章结束后,会考虑先写番外或是一部分原创内容观察观察,再根据实际情况,选择继续更新或是完结,在我看来,GX要么就不写,要写就写完,所以在动笔之前会做好决定。

  说完更新计划,再回头聊聊本书。

  写到目前,我其实有种消耗过度的感觉,当想再尽力设计一些精彩的决斗构成时,就会发现似乎前面的章节已经出现过类似的桥段了。

  再加上在决斗王国篇过度透支了将“剧情和卡牌”结合的手法,导致类似“海马被削命”这种让大家拍手叫绝的名场面也很难再重现。

  说到底,这和我写书的节奏脱不开干系,也和DM篇的卡牌池限制有关,如果能写到GX篇,有了各种新词条的注入,决斗方面就能够变得更加新颖,足以给大家带去足够的新鲜感。

  而在那之前,我只能绞尽脑汁,尽可能地把这最后一仗――KC大奖赛写好,毕竟王之记忆篇和打牌的关系不大,KC大奖赛基本可以算是DM篇决斗内容的终点了。

  最后,感谢各位大力支持本书的兄弟们,感谢我尽职尽责的编辑大人――鹿鸣,在本书成绩最低迷的时候给了个“限免”推荐拉了一把,我会尽最大的努力做好后续的内容,以回馈一直以来给予我动力的大家。

  紧张忙碌的2024年马上就要过去了,希望大家能够在这一年的结尾留下最精彩动人的一笔,也祝福大家能在即将到来的新一年里――

  一卡辉耀,山拦海阻皆决斗!

  万事顺遂,时来运转如神抽!

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