第二百五十九章 发展
在这场游戏中玩家们主要有两种游戏方式,那就是英雄模式和普通模式。
英雄模式就是像林烨这样进入战斗空间中,或指挥或加入战场的领军模式。
而普通模式就是楚雨荨那样,进入战斗空间后直接出现在战场中进行厮杀。
如果说这样大家还没有感觉到有什么区别的话,那就是在战斗空间,英雄拥有选择逃跑或认输的权利,无论是场外指挥,还是亲自战斗。
如果英雄觉得胜利无望,那么他们可以选择认输或者逃跑。
逃跑无需征得对方同意,只要抛弃最大统御值99%士兵,或者放弃全部士兵,英雄们可以不等游戏结束直接离开战斗空间。
而认输则是需要取得对方的同意,双方协商好认输的条件后,战斗空间里战斗单位无需一方全部死亡,双方都可以直接离开这里。
只不过这场战斗中的一方无论是认输还是逃跑,作为胜利之的另一方除了有对手提供的补偿外,不仅不会有统御值的收获,而且也没有战斗结束后的正常奖励。
所以除非是对手选择逃跑,否则不拿出打动对方的利益,一般人很难会同意对方认输。
而普通玩家们则是不同,只要双方英雄没有人认输或者逃跑,那么进入到战斗空间里的玩家们必须死战到最后一刻。
并且这还不是最可气的,成为英雄的玩家,如果不幸在战场中死亡,那么他们还能通过缴纳金币在英雄祭坛中复活,还有卷土重来的机会。
而没有获得英雄身份的玩家,死了就真的死了,这场游戏接下来的事情也就再也没有和他的任何关系。
所以说在这场游戏中,有没有取得英雄的身份,待遇差别真的很大。
说实话,其实林烨和楚雨荨两人......英雄后,这些玩家英雄如同蝗虫过境般离开了领地,开始向周围进行地毯式的探索,而这种探索有好有坏。
好的结果就是:初级伐木场,初级磨坊,初级采石场很快就被探索出来。
坏的结果是:虽然这些建筑的最终归属是领主玩家,但是英雄玩家将已经储存的物资运送到领地后自动获得了其中的一半,这是最初进行的设定。
虽然领主玩家们可以调节这种设定比例,但是最多也就是变成九一,如果有玩家将领地内的物资运送回来,那么他们可以获得其中的一份作为辛苦费,但那也是以后的事情,现在的比例就是五五开。
还有,除了这些需要运送回基地才能变成的物资外,每周还会随即刷新出一些野外资源宝藏,这些资源随意出现在野外各处,有的有守卫把手,有的则是随意出现。
除了少部分有守卫保守的资源宝藏外,大部分的资源虽然量少,但是可以随手捡取。
只不过这些资源属于谁捡到就归谁,不像资源产出点那样必须运到领地中才能变成真正的物资。
林烨这种方式探索速度相对较慢,但是收获的全都是自己的,而另外玩家的这种探索方式,虽然快,但是实际上的收获可能也就和林烨相差无几。
而且还有一个问题就是,野外资源的刷新是按照周来计算,他们周围近距离的物资可能在一两天内就会被收集一空,而想要还有收获,就必须到更远的地方。
而林烨这边如果没有发生意外的情况话,那么他的探索速度不一定有周围物资刷新的速度快。
这也是为什么小型城池的npc领主领地中,通常拥有英雄的数量不超过十五名的原因,因为数量越多,分配到他们手上的资源越少。
或许是林烨运气不好,继续走了很远的路程都......没有遇到其他的收获,哪怕是原领地周围随机刷新的物资都没有发现,仿佛原领地周围什么东西都没有一样。
天色渐渐变暗,林烨和楚雨荨停下了探索的脚步,林烨将所有的士兵召集出来,此时的林烨才有时间仔细的观察这些新招募的兵员。
林烨用卡牌召唤的重骑兵与蛮族投矛手就不用多说,以前有详细的介绍,它们都是战斗傀儡。
而在这里慕名加入到林烨队伍中的士兵出现后,竟然和林烨用卡牌召唤的战斗傀儡相差不多。
同一兵种长相一模一样,就像是一个磨具制作出来,站在原地一动不动。
没有遇到其他的收获,哪怕是原领地周围随机刷新的物资都没有发现,仿佛原领地周围什么东西都没有一样。
天色渐渐变暗,林烨和楚雨荨停下了探索的脚步,林烨将所有的士兵召集出来,此时的林烨才有时间仔细的观察这些新招募的兵员。
林烨用卡牌召唤的重骑兵与蛮族投矛手就不用多说,以前有详细的介绍,它们都是战斗傀儡。
而在这里慕名加入到林烨队伍中的士兵出现后,竟然和林烨用卡牌召唤的战斗傀儡相差不多。
同一兵种长相一模一样,就像是一个磨具制作出来,站在原地一动不动。